这里是豌豆荚在极客公园的专栏,本文的作者是豌豆荚设计奖团队提供豌豆荚设计奖是豌豆荚推出的奖项,致力于每周为用户发现一款优秀应用,更多可点豌豆荚设计奖了解。
它叫「Tapet」,在拉丁文中是「壁纸」的意思。没错,这是一款只有只有 3MB 大小的壁纸应用,但它完全无需联网,就能提供适配你电子设备屏幕的壁纸,且数量是——无限的。
Tapet 不提供壁纸,它生产壁纸。根据数学算法,Tapet 可以随机生成独一无二的几何壁纸,且有原汁原味的 Material Design 风格。
第 226 期豌豆荚设计奖,我们颁给这个壁纸应用「Tapet」。多说无益,放几张壁纸,大家感受一下。
Tapet 的每个壁纸系列都有独特的算法。开发者最初设计的壁纸是「Mekong」—— 先用随机的宽度和角度画了一些线条,然后开始探索不同参数下生成的结果,最后选择那些既符合美感又有趣的结果作为一个壁纸系列。在同一壁纸系列下,Tapet 又能根据算法随机生成配色和元素搭配的无限种可能。
Tapet 只有一个界面,单指滑动能够实现所有壁纸的创作。向不同方向滑动,能轻松实现颜色、图案的更改。另外,可以对壁纸点赞或者踩,让 Tapet 更了解你的喜好。
Tapet 中壁纸的名字很有意思,它们很多来源于世界各地猫的品种名,比如 Siamese 是暹罗猫,Bengal 是豹猫,Cornish 是柯尼斯猫……关于壁纸的命名,开发者试过很多方法:最初的名字类似于「stripes」、「shadowed circles」这种,后来尝试把壁纸展示给他的孩子们,请他们想名字,但并不奏效,然后开发者又尝试用世界上不同矿石的名字命名,但是它们都太接近了。最后,开发者决定以自己最喜欢的猫的名字给这些壁纸命名。
一直以来,Adrian 都想做一款属于自身个人的手机 App,但因为种种原因迟迟未开始。
为督促 Adrian,他的妻子下了最后通牒:「我想要你给我做一个 App 作为生日礼物,你必须在我这次过生日之前完成它」。
对于要做一个什么样的 App,Adrian 毫无头绪。于是他先开始了一个临时项目,一来学习 Andriod 编程,二来希望在开发过程中找到一些灵感。
为了学习各种 API 接口和练习编程技巧,Adrian 先做了一个格外的简单的 App —— 它的功能只是为手机随机设置一个纯色的壁纸。
后来 Adrian 了解到,现在市面上大多数的壁纸应用都大同小异:给用户更好的提供一个准备好的壁纸素材库。结合先前的学习经验,Adrian 决定做点不一样的东西,于是,他开始了自己真正 App 的开发。
图形设计、数学和编程是 Adrian 最热爱的三件事情,于是在最初的 App 原型基础上,他开始利用它们改进这个 App,为它增加一些新的色彩和元素,并用算法实现它们。
Adrian 设计出的第一个壁纸是「Mekong」(你可以在现在的 Tapet 中找到它),他以随机的宽度、倾角和颜色画了一些线条,然后调节这些参数让它变得更漂亮一些,得到的壁纸让 Adrian 感觉到很满意。以此为基础,Adrian 随机改变更多的参数,又创作出许多新的壁纸模板。比如「Havana」就是给「Mekong」增加半透明浮层后得到的。
接着,Adrian 又尝试加入了圆形、波浪和更为复杂的线条形状,生成了更为复杂且漂亮的壁纸。这样,Tapet 逐渐完善和成型。
由于有正式的工作要做,Adrian 只能在业余时间进行 Tapet 的开发,不过这并没影响 Tapet 的开发进程,Adrian 如约为妻子送上了生日礼物——在妻子生日当天,Tapet 的第一个版本正式发布。
于是 Adrian 为 Tapet 增加了一些高级功能,又创作了新的壁纸模板,这些需要用户付费购买高级账户后才能解锁。(当然,即使不购买高级账户,也丝毫不影响 Tapet 的完整体验。)
Adrian Aisemberg,独立开发者。和妻子在西雅图生活,家里有三个孩子和三只猫:)Adrian 给 Tapet 埋了一个彩蛋:在设置里面点击版本号 7 次,就可以开启实验功能,如显示壁纸名称、选中壁纸后自动关闭程序等。据 Adrian 说,这些功能留给喜欢冒险和尝鲜的人,他本人也一直在试用和收集使用反馈,如果某项实验性功能效果很好,之后也会把它变为正式功能。
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